วิธีการดำเนินงาน
1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ โดยทั่วไปเรื่องที่จะมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์มักได้จากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ จากการสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ ที่อยู่รอบตัวเรา จากแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้วันจันทร์ที่ 31 สิงหาคม พ.ศ. 2563
3.3 การวางแผนและออกแบบโครงงาน
ขั้นตอนการทำโครงงาน
1. การคิดและการเลือกหัวข้อโครงงาน ผู้เรียนจะต้องคิด และเลือกหัวข้อของโครงงานด้วยตนเองว่าอยากจะศึกษาอะไร ทำไมจึงอยากศึกษา หัวเรื่องของโครงงานมักจะได้มาจากปัญหา คำถามหรือความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ ของผู้เรียนเอง หัวเรื่องของโครงงานควรเฉพาะเจาะจงและชัดเจน เมื่อใครได้อ่านชื่อเรื่องแล้วควรเข้าใจและรู้เรื่องว่าโครงงานนี้ทำจากอะไร การกำหนดหัวเรื่องของโครงงานนั้นมีแหล่งที่จะช่วยกอ่านเพิ่มเติม3.2 การศึกษาและกำหนดขอบเขตปัญหา
3.2 การกำหนดขอบเขตของปัญหา
การกำหนดขอบเขตของปัญหา
การวิจัยทุกเรื่องจะต้องมีขอบเขตของการศึกษา เพื่อให้ทราบว่าการวิจัยที่จะศึกษามีขอบข่ายกว้างขวางเพียงใด เนื่องผู้วิจัยไม่สามารถทำการวิจัยได้ครบถ้วนทุกแง่ทุกมุมของปัญหานั้น ด้วยเหตุนี้เมื่อได้ปัญหาที่จะทำการวิจัยแน่นอนแล้ว ผู้วิจัยจะต้องกำหนดขอบเขตของการศึกษาให้ชัดเจนว่าจะครอบคลุมอะไรบ้าง โดยการกำหนดขอบเขตของเรื่องให้แคบลงเฉพาะตอนใดตอนหนึ่งของปัญหาการวิจั อ่านเพิ่มเติม
3.1 การกำหนดปัญหา
1. เป้าหมายในการทำโครงการทั้งหมด ซึ่ อ่านเพิ่มเติม
2.5 การจัดเรียงและค้นหาข้อมูล
2.4 การทำซ้ำ
การทำงานแบบทำซ้ำ
2.3การออกแบบขั้นตอนวิธี
การออกแบบขั้นตอนวิธี (algorithm development) เป็นการออกแบบขั้นตอนในการแก้ปัญหา ซึ่งในปัญหาเดียวกันอาจมีการออกแบบคำสั่งที่ไม่เหมือนกัน ขึ้นอยู่กับประสบการณ์ของผู้แก้ไข แต่หากได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องแล้ว ก็ถือว่าขั้นตอนวิธีสามารถแก้ไขปัญหาได้ การออกแบบขั้นตอนวิธี มีเครื่องมือในการนำเสนอขั้นตอนวิธี ดังนี้
1) การบรรยาย เป็น อ่านเพิ่มเติม
2.2 การระบุข้อมูลเข้า ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา
การระบุข้อมูลเข้า ข้อมูลออก และเงื่อนไขของปัญหา
การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์นั่น ก่อนที่ระบุขั้นตอนวิธีที่ชัดเจนได้ จะต้องวิเคราะห์และทำความเข้าใจกับปัญหาเพื่อให้ทราบว่ามีข้อมูลอะไรบ้างที่สามารถใช้ในการประมวลผลได้ มัเงื่อนไขต่างๆ อย่างไร ผลลัพธ์ที่ต้องการคืออะไร โดยจะแบ่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการทำงานออกเป็นสองส่วนคือ
- ข้อมูลเข้า ( input ) เป็นข้อมูลที่ อ่านเพิ่มเติม
2.1การแก้ไขปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์
ในชีวิตประจำวันทุกคนต้องเคยพบเจอปัญหาต่างๆ เช่น ปัญหาด้านการเรียน ปัญหาด้าการงาน ปัญหาด้านการเงิน เมื่อพบกับปัญหา แต่ละคนมีวิธีที่จะจัดการปัญหาเหล่านั้นแตกต่างกันไปตามความรู้ ความสามารถ และประสบการณ์ ของบุคคล ซึ่งแต่ละวิธีอาจให้ผลลัพธ์ที่เหมือนกันหรือแตกต่างกัน แต่นำวิธีการแก้ปัญหาต่างๆ มาศึกษาพิจารณาจะพบว่าหลายๆวิธีมีความคล้ายคลึงกันจะสามารถสรุปเป็นทฤษฏีที่สามารถนำไปประยอ่านเพิ่มเติม
พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์
ถ้ายังจำกันได้ถึงการผลักด้น พระราชบัญญัติ (พ.ร.บ.) ว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ.2560 ที่สภานิติบัญญัติแห่งชาติให้ความเห็นชอบเมื่อเดือนธันวาคม เมื่อปีที่ผ่านมา (2559) และได้ประกาศลงราชกิจจานุเบกษาเมื่อวันที่ 24 มกราคม ล่าสุด มีผลบังคับใช้แล้ อ่านเพิ่มเติม
3.5 การสรุปผลและการเผยแพร่ผลงาน
1. การนำเสนอโครงงาน การแสดงผลงานจัดได้ว่าเป็นขั้นตอนสำคัญอีกประการหนึ่งของการทำโครงงานเรียกได้ว่าเป็นงานขั้นตอนสุดท้ายของการทำ...
-
การออกแบบขั้นตอนวิธี (algorithm development) เป็นการออกแบบขั้นตอนในการแก้ปัญหา ซึ่งในปัญหาเดียวกันอาจมีการออกแบบคำสั่งที่ไม่เหมือนกัน ขึ...
-
ในชีวิตประจำวัน ทุกคนต้องเคยพบเจอปัญหาต่างๆ เช่น ปัญหาด้านการเรียน ปัญหาด้าการงาน ปัญหาด้านการเงิน เมื่อพบกับปัญหา แต่ละคนมีวิธีที่จะจัดกา...
-
ขั้นตอนการทำโครงงาน 1. การคิดและการเลือกหัวข้อโครงงาน ผู้เรียนจะต้องคิด และเลือกหัวข้อของโครงงานด้วยตนเองว่าอยากจะศึกษาอ...